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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行(xíng)为艺术(shù)家——或(huò)者说,街(jiē)头艺人。今天为大(dà)家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后(hòu)踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮点击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大(dà)家(jiā)分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果(guǒ)和(hé)机制(zhì),自然(rán)也就(jiù)明白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性和优(yōu)先级(jí)。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什么直伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),有100%基(jī)础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目(mù)标陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)每(měi)回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成(chéng),就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为(踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮wèi)42.8%即(jí)可必(bì)定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合(hé)性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施(shī)加的(de)灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆优先级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技(jì)重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触(chù)发(fā)伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂(guì)乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ)触发(fā)伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多(duō)个挂灼(zhuó)烧(shāo)能(néng)力的(de)队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的(de),因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般(bān)情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基(jī)础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工(gōng)具(jù)人玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对(duì)双施加灼烧状态(tài)的功能,且产(chǎn)点效(xiào)率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意(yì)义不明,但在(zài)配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也(yě)可(kě)以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了(le)桂(guì)乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助(zhù)效果,对全(quán)队都(dōu)有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频(pín)率(lǜ)不算(suàn)高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放(fàng)频(pín)率很高(gāo),所以(yǐ)可(kě)以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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