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青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒(mào)险家协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世(shì)界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感受(shòu)在瞬息(xī)战局(jú)上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是最(zuì)后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心(xīn)态,所(suǒ)以(yǐ)开(kāi)服(fú)役两个月的流(liú)失(shī)率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂(kuáng)战(zhàn)在升(shēng)级(jí)路上明(míng)显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作付(fù)出和伤(shāng)害(hài)收入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全(quán)齐(qí),装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年(nián)拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被(bèi)平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间(jiān),还需(xū)要考虑是(shì)否在残(cán)影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而(ér)大(dà)大(dà)降低输(shū)出。青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克相反,本命收集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职(zhí)业,刷(s青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克huā)图升级基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官(guān)方除了(le)不断提高徽(huī)记的(de)价格(gé)上限之外(wài),没(méi)有任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻意压(yā)货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各(gè)种中间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零(líng),有(yǒu)时(shí)候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命(mìng)的装备(bèi),两件(jiàn)在元(yuán)素(sù)号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的很不(bù)行(xíng)。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的(de)ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了(le)一(yī)个(gè)随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退(tuì)之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注(zhù)意(yì)是游(yóu)戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑(nǎo)其他(tā)完(wán)全没(méi)问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打本的时(shí)候,有时候(hòu)是站(zhàn)街(jiē)。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无(wú)语。

青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克ata-fancybox="gallery" title="《晶(jīng)核》一款魔导朋(péng)克(kè)题材(cái)的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏">

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的(de)运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改(gǎi)进,给(gěi)玩家更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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