本站小编收集整理的(de)《怪物猎(liè)人崛起》气血觉醒技能(néng)效(xiào)果(guǒ)是什(shén)么 曙*血觉醒(xǐng)效(xiào)果详解游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(y拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗óu)戏(xì)攻略。
气血觉醒(xǐng)技(jì)能累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。
怪(guài)物猎人(rén)崛(jué)起气血(xuè)觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。
一(yī)、气血觉醒技能介绍
根(gēn)据吸血量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界(jiè)线为(wèi)50/150血
*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续(xù)30秒
物理和属性双加成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以(yǐ)考虑(lǜ)使用(yòng)
LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程(chéng)4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属性
二、总结
累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了