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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022(hěn)有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索(suǒ),寻找世界(jiè)能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服(fú)两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操(cāo)作性,技能共(gòng)用(yòng)一个按(àn)键的(de)设计也很(hěn)合理周到,这(zhè)两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级(jí)路上明(míng)显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大(dà)家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业(yè)操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备分数(shù)差不(bù)多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实(shí)战中绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的输(shū)出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各种技(jì)能了(le),还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全(quán)碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周(zhōu)一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉(jué)像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大(dà)月卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在跌(diē),但是(shì)搬砖的(de)收入(rù)还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是(shì)运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限之外(wài),没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本(běn)命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素(sù)号上(shàng),加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计(jì),这个图(tú)突出(chū)了(le)一个随机(jī)性,没(méi)有任何(hé)交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型(xíng)时(shí)间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别(bié)说手机(jī)玩5分钟就烫的(de)不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的(de),动作的流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服务和(hé)游戏(xì)优化(huà)部(bù)分不是很到位,希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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