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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱杀这个梗其实是来自一个(gè)主播在打(dǎ)游戏时玩(wán)了猴子(zi)坑队友,巅峰(fēng)不(bù)选(xuǎn)猴,队友六(liù)分投,为什(shén)么(me)叫猴子吉吉(jí)国王,后来孙(sūn)悟空的第(dì)二(èr)外(wài)号吉吉国(guó)王就诞生(shēng)了(le),王者荣耀里到处(chù)都(dōu)有人拿吉吉国王来(lái)调(diào)侃猴子。

为(wèi)什么(me)叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是不会(huì)有(yǒu)吉吉国王的原因
吉吉国王

而孙悟空这个(gè)英(yīng)雄在低端(duān)局玩得好确实可以拥有统治地位(wèi),但是在(zài)比赛中,是整个游戏中的强者之间实(shí)力和配合(hé)的较(jiào)量,猴子(zi)在这个英雄(xióng)前期(帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好qī)作战能力较(jiào)弱容易丢失野区,后期虽(suī)然爆发很高,但在职业选手(shǒu)的配合下也很难瞬秒对面c位,打肉(ròu)又伤害不足,进场很(hěn)容易(yì)被控住瞬秒(miǎo),曾经在kpl的(de)一(yī)次娱乐赛上,一位叫暴躁猴的职业选手曾拿(ná)过(guò)猴子(zi),可惜被对(duì)面(miàn)吊起来打,在(zài)娱乐(lè)赛(sài)上都(dōu)难以发挥(huī)更别说正赛了(le)。

为什么叫猴子吉吉国王(wáng) KPL是不会有吉吉国王(wáng)的原因(yīn)
吉吉国王

在kpl舞台,大家的合作都十分好。吉(jí)吉国王伤害高(gāo)的前提是要有装备的支撑。如果对方选(xuǎn)一(yī)个(gè)裴擒虎,云中君(jūn),盘古这样的人(rén)物(wù)。前(qián)期抓(zhuā)崩对方吉吉国王,使得吉吉国王根本(běn)发育不起(qǐ)来。这样吉吉国王的优势一点(diǎn)儿(ér)没有,再加上他(tā)经济低抓(zhuā)人不成功。队友的线(xiàn)上也会崩,所以(yǐ)说这(zhè)就会(huì)导致满盘皆输(shū)。所以说(shuō),KPL是不会有(yǒu)吉吉国王的。

为什么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉(jí)国王的原因(yīn)
为什么叫猴子吉吉国王

对于(yú)猴子在游戏中深受玩(wán)家(jiā)喜爱,而(ér)且热度非常(cháng)高(gāo),被纳入(rù)T0方队,但是在KPL很少见,就是虔诚(chéng)在2018年KPL秋季赛时拿出了(le)好(hǎo)久没在KPL中出(chū)现的(de)猴子(zi),在比赛(sài)中虔诚的猴子在野区遭遇了达摩,连打7棒都没有出暴(bào)击(jī),被达摩普通(tōng)攻击打(dǎ)死,所以被(bèi)大家(jiā)称为(wèi)“非洲猴(hóu)”,虔诚的这次操作说明了KPL不适(shì)合玩猴子,那为什么不适合玩(wán)猴(hóu)子呢(ne)?

为什么(me)叫(jiào)猴子吉(jí)吉国王 KPL是不会有(yǒu)吉(jí)吉国王的(de)原因
猴子

经济:因为(wèi)在(zài)KPL中对于(yú)玩(wán)家都是(shì)职业玩家,对于经(jīng)济有限的情(qíng)况下,都会优先分配(pèi)给输出位置,对于猴(hóu)子吃的经济很(hěn)少,导(dǎo)致装备出不(bù)来,没有无(wú)尽战刃和(hé)宗师之力的猴子是很难打出输(shū)出(chū)的(de),所以经(jīng)济对猴子(zi)很重要。

为什么叫猴(hóu)子吉吉国王(wáng) KPL是不会(huì)有吉吉国王的(de)原(yuán)因
为什么叫猴子吉(jí)吉国(guó)王

敌方配合和克(kè)制:因为(wèi)职业(yè)都(dōu)帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好n>是配合(hé)非常融(róng)洽的(de),对于自己的分(fēn)工都很明确,对于猴子后(hòu)期切后(hòu)排也是无从(cóng)下手,因为敌方英雄会选择(zé)克制猴子的英雄(xióng)况且(qiě)辅助会全力保护射手,对(duì)于切不(bù)死(sǐ)射手的猴子,就没有用了,所以KPL比(bǐ)赛中猴(hóu)子并不适(shì)合玩。

为什么叫猴子吉(jí)吉(jí)国王 KPL是(shì)不会(huì)有吉吉国王的(de)原因
为什么(me)叫猴(hóu)子吉吉国王(wáng)

伤害不稳定:在虔诚的(de)比赛(sài)事件中也看出了,猴子的暴力率不是百分之百,所以猴子输出不稳定,不像娜(nà)可露(lù)露使用技(jì)能命(mìng)中(zhōng)敌人就有强化普功,所(suǒ)以导致(zhì)猴子伤(shāng)害不稳定(dìng)KPL比赛中没(méi)人(rén)玩,对于(yú)娜(nà)可露露这种输出稳定的(de)经常(cháng)出现(xiàn)在比赛中。通过以上(shàng)分(fēn)析猴(hóu)子(zi)非常吃经济(jì),伤害不稳定,敌方的配合和英雄的克制可以看(kàn)出猴(hóu)子在KPL比(bǐ)赛上(shàng)的(de)弱势,所以在(zài)KPL比赛中不要选择猴子容易成为下一个(gè)虔(qián)诚。

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