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萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神元素反应效果有哪些游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的(de)一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给(gěi)大家整理(lǐ)一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神(shén)元素反应攻略

元素(sù)反应是原(yuán)神(shén)的重中之重(zhòng),掌握元素反(fǎn)应,是(shì)掌握原神战斗(dòu)系统的之一(yī)步。本文将带你(nǐ)了解元素反应(yīng)相关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需要了解的(de)内容,全(quán)程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一(yī)图流

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先来看图片左边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载反应造成的(de)基(jī)础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级(jí)有关(guān),且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成(chéng)范(fàn)围冰(bīng)元素伤害。超导(dǎo)反应造成的基(jī)础伤害(hài)仅与角色等(děng)级有关(guān),且无(wú)法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降低敌人一(yī)定的(de)防(fáng)御力(lì)。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷(léi)元素伤(shāng)害,若周围存在(zài)被水元素附着(zhe)的敌人,则(zé)会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同。

火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻(gōng)击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升(shēng)的百分(fēn)比(bǐ)也不(bù)同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时(shí)会(huì)产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验(yàn)中主要(yào)表现为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰反应(yīng)表现为敌人解(jiě)除冰(bīng)冻(dòng)并受到一定的(de)物(wù)理伤(shāng)害(hài)。

火、冰(bīng)、水三种元素在战(zhàn)斗存在一(yī)定的克制关系,即(jí)水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现(xiàn)在(zài)与深渊(yuān)法(fǎ)师的战斗(dòu)中:

水元素对火深(shēn)渊法(fǎ)师的护(hù)盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

火元素对(duì)冰深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌>

冰元素对水深渊法师的(de)护(hù)盾造成的(de)伤害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现(xiàn)象是:在(zài)降雨天气(qì)中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常(cháng)特殊的(de)元素(sù),目前游(yóu)戏中没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼(yǎn)的(de)角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素只(zhǐ)和火元素反应。在(zài)战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时(shí),草(cǎo)史莱姆(mǔ)会持续受到火元(yuán)素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定(dìng)量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应(yīng)。

再(zài)来看右边的风(fēng)和岩

扩散:风(fēng)元素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生转化,除造(zào)成原本的风元素伤(shāng)害外(wài),还会(huì)额(é)外造成对应(yīng)转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会生(shēng)成对应(yīng)元素(sù)的晶片(piàn),角色(sè)拾取到晶(jīng)片(piàn)时(shí)会(huì)生成对应元(yuán)素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子来帮(bāng)大(dà)家理(lǐ)解选择的思(sī)路,具体的选择大家可(kě)以到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成(萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌chéng)火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额(é)外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素(sù)免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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