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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

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【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

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【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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