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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协会的(de)一员,在(zài)阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感(gǎn)受在(zài)瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配(pèi)组(zǔ)合(hé),顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸box="gallery" title="《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì)">

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以开(kāi)服役两个月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一(yī)个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理(lǐ)周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付出和(hé)伤(shāng)害收(shōu)入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数差不多(duō)的(de)时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实(shí)的打9-12连(lián)实(shí)战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前放其他(tā)技(jì)能(néng),更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命收(shōu)集(jí)齐的赏金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的(de)时间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的元素,真的(de)是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在(zài)跌(diē),但是搬砖的(de)收入(rù)还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的天空也(yě)很常(cháng)见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了(le),就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽(huī)记(jì)而(ér)言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明(míng)显(xiǎn)的(de)账号(hào)检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的(de)概(gài)率几乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深渊的(de)票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落(luò)的(de)设计,这(zhè)个图突(tū)出了(le)一个(gè)随机(jī)性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的(de)时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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