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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的原神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

原神元马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么(yuán)素(sù)反应是很多(duō)玩家(jiā)摸不透(tòu)的(de)一个机制(zhì),不同的元素叠加后(hòu)能造(zào)成不同的伤害(hài),接下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反(fǎn)应攻(gōng)略

元(yuán)素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步(bù)。本文将带你了解(jiě)元素反应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需(xū)要了解的(de)内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元素反应(yīng)一图流

先来(lái)看(kàn)图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤(shāng)害。超(chāo)载(zài)反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着(zhe)火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成(chéng)范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反(fǎn)应可以降低(dī)敌人一定的防御力。超导反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时(shí)对(duì)敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周围(wéi)存(cún)在(zài)被水元素附着的敌人,则(zé)会向周(zhōu)围(wéi)传导雷元素(sù)伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法为敌(dí)人附着雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害(hài)提(tí)升(shēng)的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素(sù)攻(gōng)击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受(shòu)到重攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻(gōng)击在(zài)前(qián)期(qī)体验(yàn)中主要表现(xiàn)为双手剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌(dí)人(rén)解除(chú)冰冻并受到一定的(de)物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克(kè)冰、冰(bīng)克(kè)水。主要表(biǎo)现在(zài)与(yǔ)深(shēn)渊法师的(de)战斗中:

水(shuǐ)元(yuán)素对火深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

由此导致的一个很有意思的(de)现象是:在降雨天气中(zhōng),火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素(sù)是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有草元素神(shén)之眼的角色,在元(yuán)素反(fǎn)应层(céng)面(miàn)上,草元素只和(hé)火元(yuán)素反(fǎn)应。在(zài)战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史莱姆会持续受(shòu)到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽。因此我们可以推(tuī)断燃(rán)烧(shāo)反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰(b马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么īng)/水元素时会发(fā)生转化,除造成原本(běn)的风元素伤(shāng)害(hài)外(wài),还会额外(wài)造(zào)成对(duì)应转(zhuǎn)换(huàn)元素的伤(shāng)害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色(sè)拾(shí)取到晶(jīng)片时会生成对应元(yuán)素护盾,护(hù)盾可以吸收(shōu)伤害(hài),为角色提供保护。

策(cè)略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子来帮(bāng)大家(jiā)理解选择的思路(lù),具(jù)体的(de)选(xuǎn)择大家可以(yǐ)到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火(huǒ):火 雷=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻(zhù)附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外(马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么wài)造成(chéng)火元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

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