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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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