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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很多(duō),5叠的(de)记一位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大(dà)家带来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多。有能力的(de)情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜(jìng)流作为一个(gè)输(shū)出角色(sè),所以本次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入速度和行动次数(shù),计(jì)算这个循(xún)环所经(jīng)过的总(zǒng)行(xíng)动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害(hài)除以(yǐ)总(zǒng)行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次(cì)对(duì)比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把我认为比(bǐ)较适(shì)合(hé)镜流的几马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么个光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等(děng)级(jí)都做(zuò)了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击(jī)概率(lǜ)不低(dī),所以就把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之(zhī)一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好。

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