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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本(běn)的工业革(gé)命模拟器(qì)创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的(de)基础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产(chǎn)出(chū)、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的(de)经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在(zài)种植(zhí)区域,但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的(de)工作(zuò)人口并不(bù)是(shì)上(shàng)位替代,而(ér)是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住(zhù)区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不(bù)过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态(tài),来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局和(hé)医院来防范(fàn)火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市(shì)的(de)清(qīng)洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精(jīng)细(xì)化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本(běn)体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美(měi)这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的(de)优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至(zhì)于(yú)出门直(zhí)接开始(shǐ)跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)啤(pí)酒花、西(xī)边一(yī)个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本(běn)中可(kě)供开(kāi)发(fā)的有(yǒu)是(shì)十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不(bù)可(kě)避免的(de)需要完成一些重新规(guī)划(huà)的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不(bù)交(jiāo)税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品价格——这一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基本(běn)需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的(de)港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实(shí)际上产(chǎn)出还(hái)是(shì)工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层(céng)的(de)复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工(gōng)工序也需(xū)要大(dà)量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是本(běn)作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游(yóu)戏可(kě)能只有相对更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多(duō)种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当然(rán)我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

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最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这(zhè)个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体(tǐ)验(yàn)。

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