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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

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《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次(cì)计算(suàn)用镜流(liú)搭配(pèi)停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循(xún)环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个(gè)循(xún)环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次(cì)数,计(jì)算这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除以总行动值(zhí),得出平均每经(jīng)过1行(xíng)动值造(zào)成的伤(shāng)害,这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收(shōu)益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益对比

本(běn)次(cì)对(duì)比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可(kě)取代由于(yú)镜流(liú)的受击概率不低,所(suǒ)仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了以就把效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需要击破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按3回(huí)合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的(de)情(qíng)况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

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