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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有引渡(dù)吞(tūn)噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人(rén)的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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