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河北保定技校排名,保定技校前十名

河北保定技校排名,保定技校前十名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触发(fā)仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力(lì)量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三(sān)波(bō)的(de)场(chǎng)景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)河北保定技校排名,保定技校前十名情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第(dì)二条(tiáo)要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)河北保定技校排名,保定技校前十名>

如果有多(duō)轮输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定(河北保定技校排名,保定技校前十名dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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