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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎之(zhī)光(guāng):使用(yòng)必(bì)杀技时,回复(fù)10%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不(bù)同的加(jiā)点(diǎn)思路,流(liú)星女神专用技能=救赎(shú)之(zhī)光(guāng):使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)HP。战(zhàn)争女(nǚ)神专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

流(liú)星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技(jì)=天星(xīng)枪:用(yòng)神圣(嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎shèng)之力使陨石从天空落下,对敌(dí)人造成大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力(lì)上升(shēng)III:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解(jiě)除限(xiàn)制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全(quán)体(tǐ)魔(mó)攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)魔法(fǎ)攻(gōng)击(jī)力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的(de)机率(lǜ)能(néng)使特技的能(néng)力值上升效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反(fǎn)转(zhuǎn)我方成员(yuán)受到(dào)的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔力输出(chū)智(zhì)力点到53。

战争女神加点

专用(yòng)技能(néng)=女神的(de)祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自(zì)天上降(jiàng)下无数戴着神圣力量的*,对(duì)敌(dí)人造成大(dà)范围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之(zhī)光(guāng):HP50%以(yǐ)上时(shí),提(tí)升7%我方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

33 力(lì)量(liàng)+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守(shǒu)护(hù)之(zhī)光:HP50%以下时(shí),提(tí)升7%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召(zhào)唤战争女神(shén),对(duì)大(dà)范围(wéi)造成(chéng)伤害,有一定机率能改(gǎi)变(biàn)敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动(dòng)回复:战斗(dòu)时,每10秒回复1%我方全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀(shā)技时,会附加所有(yǒu)能(néng)力(lì)值上(shàng)升(shēng)效(xiào)果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益(yì):将能力值上升(shēng)效果也附(fù)加给自己。

27 随机(jī)增(zēng)益:使用特技让能力值上升时,能(néng)随机附加其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智力点到27。

女武神(shén)加点

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪:藉由高速(sù)地挥舞*后所产生的真空(kōng)波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击(jī)力(lì)上(shàng)升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜时(shí),回(huí)复7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上(shàng)升效果增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治(zhì)愈力:使(shǐ)异常状态、能力值(zhí)下降效果的持续时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升心智:提升(shēng)我方(fāng)成员的魔法攻击力(lì)、魔(mó)法防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威(wēi)力:提(tí)升我方(fāng)成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能(néng)力值上升效(xiào)果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔(mó)法:暴击(jī)时,有30%的机率(lǜ)能(néng)附(fù)加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具(jù)回复量(liàng)上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使回复道具(jù)的效果(guǒ)提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然(rán)后(hòu)点幸运和留点(diǎn)为下次转职做(zuò)准备。

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