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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害怎么样 狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华(huá)的(de),实战最少要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

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把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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