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齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为(wèi)印有托帕(pà)形象,与(yǔ)托帕(pà)同期UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专武。特别是队伍中有另(lìng)一个输出位的托帕,建议优先(xiān)选这个光(guāng)锥。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道》托帕光锥推荐分析,托帕用(yòng)什么光锥(zhuī)。五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为印有托帕形象,与托(tuō)帕(pà)同期(qī)UP的(de)限定光(guāng)锥,被称为托帕专(zhuān)武。特别是队(duì)伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

推荐一:五(wǔ)星光(guāng)锥「烦(fán)恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」

作为印有托帕形(xíng)象,与托(tuō)帕(pà)同期UP的(de)限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。

可以给托(tuō)帕提供(gōng)常驻的暴击率加(jiā)成,降低托(tuō)帕的配装压力,还(hái)能提升(shēng)托(tuō)帕的追加(jiā)攻击伤害,托(tuō)帕(pà)所(suǒ)有伤(shāng)害都属于追加攻击(jī),所以基本等同(tóng)于(yú)全伤害提(tí)升。并且还提供了一个辅助机(jī)制,在装备者释(shì)放追加攻击后,给敌人施加(jiā)一个(gè)更高(gāo)可以叠两层的永(yǒng)久(jiǔ)的负面效果,我方(fāng)所有角色攻击(jī)该敌人都会让这次伤害的暴(bào)击伤害提高(gāo),非(fēi)常适合托帕。特(tè)别是队伍中有另一(yī)个输出位的托(tuō)帕,建议(yì)优先选(xuǎn)这个光锥。

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推荐二(èr):四星光锥(zhuī)「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提(tí)供(gōng)高额的(de)增伤,但(dàn)需要(yào)保(bǎo)持攻击(jī)同个角色来维持层数,适(shì)合(hé)多(duō)段攻击的角色,或者在有对单(dān)需求(qiú)时使用,托帕的(de)战(zhàn)技和追击(jī)都至少有7段(duàn),非(fēi)常轻松就能(néng)叠满增益层数。满叠影(yǐng)的情(qíng)况(kuàng)下,这个(gè)光锥(zhuī)的收益(yì)是四(sì)星中之一,甚至可以和非(fēi)专武(wǔ)的1叠(dié)五(wǔ)星比一比(bǐ)。

推荐(jiàn)三:五星光(guāng)锥「如泥(ní)酣(hān)眠(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了非常(cháng)多(duō)的常驻暴击伤害,且如果普攻战技有一次(cì)没有暴击(jī),就能额(é)外(wài)再(zài)获得大量暴(bào)击率加成(chéng),正好托帕的战技(jì)有7段伤害,想要触发这个效果非常简单。并(bìng)且虽然BUff只持续(xù)1回(huí)合(hé),但是触发的那个(gè)回合是不(bù)会消耗的,也就是相当于每3回合可以(yǐ)覆盖2回(huí)合。而(ér)账账的(de)行动不属于托帕的回(huí)合,也(yě)不会消(xiāo)耗BUff,这使得托帕(pà)可以白嫖好几次BUff,覆盖率(lǜ)还算(suàn)可(kě)以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿(ér)的专武,提(tí)供暴(bào)击率和(hé)战(zhàn)技普攻增伤,但对速度(dù)要求比较高,托帕需要和艾丝妲配合才能够吃满层数,覆盖(gài)率和加速BUff覆盖率成正比。而终结技暴击伤害加成由于托(tuō)帕的终结(jié)技没有伤害,所以(yǐ)就吃不到(dào)增益了。更(gèng)多的时候可能会是一个只能吃到暴击(jī)率的白板。

可用四:五星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙黑塔的商店中(zhōng)免(miǎn)费(fèi)兑(duì)换到满(mǎn)叠(dié)的五星光锥(zhuī),其技能常态提供不少暴(bào)击(jī)率,可(kě)以降低托帕的配装压力,另外两项效(xiào)果之一项(xiàng)可(kě)以提高(gāo)斩杀能(néng)力,使得暴击率压力(lì)再次(cì)降低。第二项(xiàng)则提(tí)高了杀敌后的收益(yì)。不过由于托帕清杂能力(lì)一般,覆盖率堪(kān)忧。

可用五(wǔ):四星光锥「唯有沉默(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥适合在(zài)对单或者对二环境下使用,能提高暴击率,降(jiàng)低配装压力,常态攻(gōng)击力的(de)提升(shēng)也(yě)可以提(tí)高托帕的伤(shāng)害。但目前(qián)的环境(jìng)对2以下比(bǐ)较(jiào)少,需要快速击杀小(xiǎo)怪来启(qǐ)动光锥效果。

可用六(liù):四星(xīng)光锥(zhuī)「齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式重返(fǎn)幽冥(巡(xún)猎(liè))」

这(zhè)个光(guāng)锥常态提高(gāo)暴击率,降低(dī)配装压力。并(bìng)且在暴(bào)击后有概率可以消除(chú)敌人(rén)的(de)增益效果,可(kě)以当半个(gè)虚无(wú)来用(yòng),不过可惜每次攻击只能触发一(yī)次。并且这是(shì)大(dà)月卡光锥,只有氪金才能获(huò)得。

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