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本作(zuò)虽然(rán)是(shì)一款射击游(yóu)戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行(xíng)为(wèi),整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻(fān)。高(gāo)机动(dòng)性的射击对战,各自(zì)不同的技(jì)能能够(gòu)带(dài)来的体验(yàn)效果也(yě)是极为丰富的。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多人(rén)在(zài)线射击游戏,玩(wán)家们可以在游戏中破坏地图(tú),自由作战。为了玩(wán)家们(men)都能(néng)玩好该游(yóu)戏,这(zhè)次为大家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩(wán)吗(ma)。本(běn)作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射(shè)击(jī)游戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进行的破(pò)坏行(xíng)为,整个(gè)竞(jìng)技房(fáng)屋场地都能够推翻。高(gāo)机动性的射击对(duì)战(zhàn),各自不(bù)同的技能能够带(dài)来的体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富的,且多(duō)次测试体验其品质(zhì)极有保障。

本作虽然是一款射击游戏(xì),但(dàn)是允许玩家(jiā)进(jìn)行的破(pò)坏行为(wèi),整个(gè)竞技(jì)房屋场地都能够推翻(fān)。

高(gāo)机(jī)动(dòng)性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同的(de)技能(néng)能(néng)够(gòu)带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其品质极(jí)有(yǒu)保障。

脑洞多大乐趣(qù)就有(yǒu)多大

在游(yóu)戏(xì)对战前(qián)选择角色(sè),进入游(yóu)戏后(hòu)无法更换配置和角(jiǎo)色,所以脑洞的开发(fā)更(gèng)多的是(shì)在游玩前(qián)的自定义配置角色上。

本(běn)作(zuò)角色(sè)以体型(xíng)区分,简单来说有着(zhe)瘦、壮、胖三种(zhǒng),血(xuè)量依次提高(gāo)移速逐渐降低。可装备的武(wǔ)器和道具都(dōu)各不相(xiāng)同。

瘦子(zi)输(shū)出低但是跑(pǎo)得快作(zuò)为携带目(mù)标跑路是较(jiào)为(wèi)好用(yòng)的,壮体型(xíng)各项均衡,胖体型牺牲了移(yí)动(dòng)能力(lì),极大提升重火力。

除开(kāi)射击(jī)游戏(xì)统一的丰富*和投掷手(shǒu)雷外,还包括可破坏墙壁(bì)的道具、能快速(sù)移(yí)动的(de)绳索、超级大(dà)跳的(de)跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各(gè)种(zhǒng)不同效果的装备道具。

由于其种类效果实在是特别的多,所以在每次(cì)开始游戏前小编也总是(shì苹果xr重量为多少g)会因为“这(zhè)也想装(zhuāng)备,那也想带上”但(dàn)位置却(què)不够(gòu)而烦恼。

能够自定义创建的角色配置有(yǒu)着很多不同(tóng)的注(zhù)重方向,如小编在(zài)上次(cì)测试中就自己构建了(le)一(yī)套以(yǐ)破坏(huài)建(jiàn)筑(zhù)为主的BD,整场就没有一(yī)堵(dǔ)墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐趣翻倍(bèi),还需(xū)要抢(qiǎng)什么金库。

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通过(guò)不同效果(guǒ)的道具和武器搭配能(néng)够有(yǒu)着不一(yī)样的玩法体验,游玩(wán)的感受会发(fā)生(shēng)极(jí)大的变化,能够(gòu)长(zhǎng)时间保(bǎo)持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼的场景破坏(huài)

游戏内存在着场景破坏这一(yī)特色内容,大(dà)家可能会疑(yí)惑这种内容算什么(me)特点,很多(duō)游戏都(dōu)有。但本(běn)作的场(chǎng)景破坏(huài)是极度(dù)自由的。

举个例子:建(jiàn)筑二楼(lóu)有提款机,楼上有一队以重火力守着,这时候可以来几个炸弹从他们的头顶或者脚下突破(pò)进(jìn)去。

还能够多(duō)个爆破点将一整(zhěng)层楼摧毁,让目标掉(diào)落至下一层,甚至能(néng)够被(bèi)埋在废墟中,这也是区别于同类游戏的(de),即使是载体被(bèi)摧毁(huǐ),目标点(diǎn)能(néng)够(gòu)随意变动。

虽然是如(rú)R6那样破坏建筑物的,但(dàn)是本作全破坏的体(tǐ)验(yàn)有着很大的(de)新(xīn)鲜(xiān)感和金币爆一地的视觉感,以各种各样的战术收获(huò)无(wú)与伦比的 *** 。

游(yóu)戏(xì)问(wèn)题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角色选择(zé)可(kě)重复,这是一个乐趣点也是(shì)一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单(dān)匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞(jìng)技,但是(shì)现(xiàn)在有太多可以秒杀(shā)的武器,让(ràng)人完全无(wú)法找到公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前(qián)体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽(shuǎng),但(dàn)是(shì)TTK比命(mìng)长。

4、在没有破(pò)坏(huài)平衡(héng)的(de)武器下,甚至(zhì)有(yǒu)时候(hòu)两人对枪,一弹夹下去两人还(hái)在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说(shuō)本作是一款有着(zhe)极(jí)大潜力,且目前表现就非(fēi)常好的(de)之一(yī)人称射击竞技游戏(xì),虽然存在一(yī)定的平衡问题,但处于测试(shì)阶(jiē)段有着充足的世界(jiè)发(fā)掘(jué)这些问(wèn)题,且 *** 组也在积极解决(jué),总的来说(shuō)这是一款(kuǎn)能够(gòu)玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入(rù)手体验。

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