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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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