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rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内没有详细(xì)的(de)百科,这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的(de)经济收(shōu)入(rù)。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得(dé)更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多(duō)和(hé)更高级(jí)的(de)工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口又会带来新的(de)需求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需求(qiú))的住房(fáng)升(shēng)级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环(huán)节(jié),因(yīn)为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的(de)变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自(zì)定义模(mó)式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带(dài)有(yǒu)教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的(de)玩法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依(yī)然是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的(de)优势(shì)是真的(de)不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的(de)具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中(zhōng)期(qī)开(kāi)始不(bù)可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更(gèng)大的特色(sè)就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中期压力(lì)还是相当大(dà)的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中(zhōng)后(hòu)期商品(pǐn)基(jī)本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多(duō)临(lín)时事件(jiàn),会增加(jiā)或者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求(qiú)的(de)货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入(rù),黑市(shì)物品在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过(guò)需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买回几款文(wén)物(wù)放入博(bó)物馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺(yì)术(shù)家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是工农(nóng)需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要(yào)的(de)种植和加工工序也(yě)需要大量的(de)工(gōng)农(nóng)。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不(bù)够(gòu),中后期(qī)点起(qǐ)来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏十(shí)分明显(xiǎn)——当(dāng)然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆(bào)表(biǎo)的《人(rén)类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂(zá)供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的(de)南(nán)美风情,还(hái)有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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