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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度;位面球(qiú)选择火属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择攻(gōng)击力/能(néng)量回复效率。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕遗(yí)器搭(dā)配(pèi)推荐(jiàn),托帕用(yòng)什么遗器。主词条:躯(qū)干首选(xuǎn)暴击率/暴击(jī)伤害;鞋(xié)子首选攻(gōng)击力/速度;位面球(qiú)选择火属性伤(shāng)害提高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复效率。

衣服套装

推荐一(yī):「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称火套)四件套

解(jiě)析:这(zhè)个套(tào)装(zhuāng)二(èr)件(jiàn)套提(tí)供火(huǒ)属性伤(shāng)害提高,四件套提供的增伤收益分为两个部(bù)分,除了(le)固定的战技增伤以(yǐ)外,还可以通过调(diào)整终(zhōng)结技的释放时机来安排第二部分增伤是(shì)给账账追加攻(gōng)击(jī)还是给战技。是目前托帕(pà)更(gèng)好的套(tào)装了。但从计算数据来看其实也没有好太多。

推(tuī)荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套)二(èr)件套

解析:这个套(tào)装组合提供火(huǒ)属性伤害加成(chéng)和(hé)攻击力(lì)加(jiā)成,对托(tuō)帕(pà)来说(shuō)都是较(jiào)为需求的增益(yì)。并且成型难度要比(bǐ)四件套容易得多,非常建议(yì)当(dāng)前版(bǎn)本先用这个套装配制。

首饰套(tào)装

推荐一:「停转的(de)萨(sà)尔索图」(俗称停(tíng)转套)二件套

解(jiě)析(xī):套装效(xiào)果常(cháng)态提高暴(bào)击率,可以(yǐ)进一步降低(dī)托帕(pà)的暴(bào)击率需求(qiú),而后续的终结技与追加攻击增伤(shāng)效果要求有50%暴击率(lǜ),对于(yú)想要打伤害的输出(chū)角色来说,这点也是不难达成的。虽然托帕的终结(jié)技没有伤害吃(chī)不到(dào)增益,但托帕(pà)的(de)所有伤害都属于追加攻(gōng)击,可以吃满增益。所以这个套装就(jiù)是当前(qián)版本最适合(hé)托(tuō)帕的(de)首饰(shì)套装了。

其他的套装目前(qián)不推荐,直接刷停转套就(jiù)行。

总结(jié):托帕在v1.4版(bǎn)本的(de)毕业遗器套装(zhuāng)推(tuī)荐为「野(yě)穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗(sú)称攻击套(tào))二(èr)勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝件(jiàn)套+「熔岩(yán)锻铸的火(huǒ)匠」(俗称火套)二(èr)件套+「停转的萨尔索图」(俗称停(tíng)转套)二件套

词条选择

主词条:躯干首选暴击率/暴击伤(shāng)害(hài);鞋(xié)子首(shǒu)选(xuǎn)攻击力/速(sù)度(dù);位(wèi)面球选择火(huǒ)属性伤害提高;连结绳选择(zé)攻击力/能量回复效率。<勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝/p>

关(guān)于鞋(xié)子(zi)的选择上,攻(gōng)击和速度都可(kě)以,主要(yào)根据(jù)队伍(wǔ)的配速(sù)需求来调整,并且和副词条(tiáo)共(gòng)同调控。

关于连结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量绳可(kě)以少1个战技开出终结技(jì),但实战(zhàn)中的受击(jī)和击杀也会(huì)提供不少(shǎo)能(néng)量,攻击绳并不(bù)会慢太多,而且攻击绳能(néng)提供更高的(de)伤害增益。所以选择上(shàng)就(jiù)看个人的(de)习惯喜好来决定(dìng)即可。

副词(cí)条:双(shuāng)暴>速度(dù)=攻击>其(qí)他

托帕如(rú)果想打(dǎ)0t那么速(sù)度建议堆(duī)到134抢(qiǎng)个开(kāi)局2动。其他情况根(gēn)据队(duì)伍需求配速即可(kě)

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