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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强(qiáng)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是(shì)选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可(kě)是(shì)究竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的(de),它(tā)用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能(néng),对于(yú)输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的(de)上(shàng)是(shì)EX级的(de)角色。

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词>旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在(zài)没(méi)抽(chōu)到(dào)其他(tā)风属性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做(zuò)着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧(shā),但是开大(dà)之后(hòu)的输出真的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的(de)面板(bǎn),突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进(jìn)行六(liù)段连续的射击(jī)。其中的(de)之一段和第四段射击能够(gòu)额(é)外射出一支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标(biāo)位(wèi)置(zhì)唤出(chū)风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出(chū)角色,触发(fā)元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷(léi)元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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