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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间(jiān)回(huí)合结束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的(de)时(shí)候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不(bù)累(lèi)积(jī)

所以,在单次获(huò)得(dé)的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高(gāo)时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次(cì)受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是(s食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思hì)比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持(chí)续期(qī)间(jiān)不受(shòu)伤害(hài)或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影(yǐng),但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效(xiào)果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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