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怪(guài)物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是(shì)根据吸血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持(chí)续(xù)时间为(wèi)30s。

一(yī)、气血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根据(jù)吸(xī)血量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发,持(chí)续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固(gù)定值加(jiā)算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性(xìng), 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计大(dà)于(yú)50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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