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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先(xiān)为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行(xíng)迹(jì),理解这些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然(rán)也就明白(bái)这(zhè)些行(xíng)迹的重要(yào)性(xìng)和优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思(shāng),有100%基础概(gài)率使目(mù)标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是(shì)更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可(kě)以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也(yě)都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态(tài),则(zé)该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击情况下(xià)则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可(kě),不需(xū)要太(tài)过在意(yì)循环问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子(zi)养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终(zhōng)结(jié)技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易(yì)伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的(de),表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其他(成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思tā)队(duì)友都(dōu)是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部(bù)分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功能(néng),且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的(de)意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌方目(mù)标造成的(de)伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了(le)她的(de)输出(chū)能(néng)力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技(jì)频(pín)率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和(hé)引爆比(bǐ)例(lì)不(bù)多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率(lǜ)很高,所以可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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