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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻(gōng)还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么人头(tóu)上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行(xíng)动还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋(fù)中的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻(gōng)或者(zhě)战技可(kě)以给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

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秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的(de),万(wàn)一(yī)天胡开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

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