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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo);第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第四(sì)梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明(míng)显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两个榜单(dān)(同一(yī)梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯队退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的(de)伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对有护盾的目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时(shí)间增(zēng)加(jiā)

对玩(wán)家造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的(de)伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害(hài)提升

第(dì)四梯队(duì):

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

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