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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具。每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表(biǎo))不会(huì)降低道具变换的速度。

一组道具中的(de)一(yī)个是原本生(shēng)成或(huò)被重置后(hòu)的(de)道具,另外四个则(zé)会来自当前房间的(de)道具(jù)池(chí)。

箱子(zi)中的(de)道具通常在生成后(hòu)需(xū)要一个(gè)很小的(de)间隔才(cái)可以(yǐ)被(bèi)角色(sè)拾取(像是角色被(bèi)箱子(zi)里的道具(jù)弹开了一(yī)样);但是如果角色获得了错误王(wáng)冠(guān),这个(gè)间隔将被移(yí)除,也就是说角色在道具生成时便可拾取该道具(jù),可互动实体(tǐ)生成的道具同(tóng)理。

以(yǐ)撒的长(zhǎng)子(zi)名分(fēn)和堕化(huà)以撒的被(bèi)动效果(guǒ)将被该(gāi)道具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程(chéng)中获得(dé)该道(dào)具,错误王冠(guān)将在被获得后(hòu)的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到(dào)作为选项的道具和在正常游戏中见到它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道(dào)具池将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗尽(jǐn)。

达摩(mó)克里(lǐ)斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错误王冠(guān)的(de)影响。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了(le)《超级马力(lì)欧兄弟》中的(de)一个(gè)视觉错误(wù):如果玩家拥有超(chāo)过99条生命(mìng),则每个关卡起始的(de)生命计(jì)数器(qì)将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的(de)描述(shù)为5个问号,可能是(shì)在暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观(guān)看起来像是出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的(de)贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得该道(dào)具看起(qǐ)来似乎(hū)是(shì)受到(dào)了错误技(jì)的(de)影响(xiǎng)。

该道具是(shì)堕(duò)化以撒机制(zhì)的(de)加(jiā)强(qiáng)版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻常,因为大多数基于(yú)堕(duò)化(huà)角色机(jī)制的道(dào)具都(dōu)是通过使用(yòng)相应(yīng)角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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