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人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身(shēn)法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法宝增加的(de)面(miàn)板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你(nǐ)认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以自(zì)行带入(rù)自认为(wèi)的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出(chū)现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还(hái)会是更(gèng)好的吗(ma)

这个(gè)就(jiù)要看你身上携(xié)带(dài)的忽(hū)视效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽视效果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ)的(de)

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他(tā)的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的(de)抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更高,要么(me)是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓(zhuó)越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析的全(quán)部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专区!

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