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虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达(dá)到(dào)的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更(gèng)高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自(zì)身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如(rú)唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果

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四象两仪(yí)伤(shāng)害(hài)结(jié)果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我估(gū)的系数与你认为的(de)有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的(de)系(xì)数(shù)中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象中更好的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同(tóng)样也是物(wù)伤(shāng),只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目(mù)标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可(kě)能(néng)会(huì)等于(yú)无,要(yào)么(me)就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴(yīn)好像不算太(tài)卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结(jié)果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算到(dào)整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道(dào)哪个门派(pài)会需(xū)要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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