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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游(yóu)》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

第二(èr)篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日(rì)更新(xīn)后全服(fú)上线,完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食(shí)。完成(chéng)活(huó)动任(rèn)务还(hái)可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游(yóu)进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介(jiè):跟随(suí)涂(tú)山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈(yíng)灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成不同的活动任务。四个阶(jiē)段将按(àn)照(zhào)时间逐渐开放。完成各(gè)阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成(chéng)所有(yǒu)阶段(duàn)的(de)活动任(rèn)务(wù)后(hòu),可(kě)解锁(suǒ)最(zuì)终大奖,获得涂山(shān)苏(sū)苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍(shào):

在错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上了一段(duàn)充(chōng)满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒(tú)展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切都由(yóu一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟)你来决定。冒险家(jiā)们需要选择(zé)合适的天赋(fù)、属性以及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟(nǐ)过(guò)程中发挥(huī)作(zuò)用,触(chù)发不同(tóng)的(de)事件,产生不同(tóng)的影响。模(mó)拟结(jié)束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各种不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程(chéng)中(zhōng)又会(huì)发生什么趣事(shì)呢(ne)?根(gēn)据线索,在旅行图(tú)片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山红红和东方(fāng)月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在云(yún)垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一下涂(tú)山红红(hóng)和东方(fāng)月(yuè)初对云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每天发布(bù)一次(cì)冒(mào)险(xiǎn)考核任(rèn)务(wù),完成考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离(lí)恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助其(qí)破除执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活动规(guī)则:相思离(lí)恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模(mó)式两种难(nán)度(dù)。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲(qū)歌被冒险家(jiā)逼(bī)入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶(jiē)段。

难(nán)度(dù)简介(jiè):剧情(qíng)模式下副(fù)本内(nèi)怪物等级为队(duì)伍(wǔ)内玩家平(píng)均等(děng)级。平衡模式下(xià)副本内所有玩(wán)家都会被(bèi)置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副(fù)本具(jù)有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操(cāo)作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自(zì)于涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务能(néng)力差,被认为(wèi)是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任务(wù)中(zhōng),她从电视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识(shí)了白月(yuè)初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成(chéng)任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙资格时,白月初保护(hù)了她(tā)。在白月初(chū)的帮助(zhù)下,涂山苏苏最(zuì)终完成(chéng)了之一(yī)个任务(wù)。在与白月(yuè)初共同完(wán)成的一系列任务中,涂山苏苏了(le)解到(dào)了(le)自(zì)己的身世(shì)和涂(tú)山(shān)红红、东方月(yuè)初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月初之(zhī)间犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位时,可以给(gěi)玩(wán)家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能(néng)1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏(sū)处(chù)于守护位(wèi)置时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被(bèi)动技能(néng)3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人(rén)获(huò)得额外的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推(tuī)出(chū),敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组(zǔ)队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区(qū)内(nèi)所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛(sài)区的冠(guān)军(jūn)。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间段(duàn)内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器开服时间与服务器人数(shù)共(gòng)划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的服务(wù)器(qì)截止于【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务器(qì)以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下(xià)星海、万(wàn)灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日(rì)新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏生(shēng)、长乐夏(xià)夜(yè)、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距(jù)战(zhàn)力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队(duì)存(cún)在等(děng)级差时,系(xì)统会(huì)给等级低的战队(duì)提供(gōng)一部(bù)分属性加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级低的(de)队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)3级(jí)时(shí),等级低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在13级时(shí),等级低的(de)队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在11级(jí)时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得(dé)9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在1级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间可以通过【一(yī)战(zhàn)高(gāo)下】的【举世争锋】进入(rù)到赛(sài)事(shì)主题界面进行自(zì)由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能可(kě)精确寻找目标职业(yè)、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布(bù)个(gè)人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈(chéng)现在招募界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当前(qián)成(chéng)员的组成情(qíng)况以及私聊队长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员(yuán)最(zuì)多2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激活战队(duì)额外增益效果,请(qǐng)各位队长组建战(zhàn)队时(shí)合(hé)理安(ān)排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入(rù)战队(duì),从(cóng)11月(yuè)17日的(de)海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队(duì)功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可使用战(zhàn)队技能,在每局(jú)对局中队长先选择上场队员再(zài)选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的(de)每(měi)个(gè)比赛(sài)时(shí)一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟间内,系统将为进入休息(xī)室(shì)的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海(hǎi)选赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队(duì)伍可以获(huò)得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分(fēn),局(jú)内(nèi)采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战队积分相(xiāng)同的队伍,随着(zhe)匹配(pèi)时间增(zēng)加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高低进行(xíng)排(pái)名,战队积分情况相同时优先(xiān)比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优(yōu)先比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终(zhōng)排(pái)名前64名的(de)队伍晋级积(jī)分(fēn)赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据(jù)海(hǎi)选赛结束(shù)时的(de)排名,将(jiāng)排名前8的战队分别(bié)分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛的名次进(jìn)行分(fēn)配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行单(dān)循环比赛,每(měi)轮为与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组(zǔ)总(zǒng)共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的前两名(míng)晋级(jí)淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分赛(sài)前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程将从(cóng)十六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均采用三局(jú)两(liǎng)胜制(zhì)进(jìn)行对局(jú),半决赛开(kāi)始局内采用(yòng)五局三胜制,优先进(jìn)行上半区半(bàn)决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛(sài)对局,最后(hòu)进行巅(diān)峰对(duì)决产生最(zuì)终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成(chéng)员可获(huò)得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟(jūn)专(zhuān)属坐骑、专属头(tóu)像框、名(míng)片、神谕精(jīng)华(huá)等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世(shì)争(zhēng)锋对应的场次无(wú)论胜负均可获得(dé)。

3.积(jī)分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分(fēn)赛,无(wú)论胜(shèng)负都可获得对应(yīng)的轮次(cì)奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的(de)队伍都将获(huò)得名片外观等奖励(lì),将根据最终的排名(míng)可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到对应阶(jiē)段(duàn),系统将为(wèi)玩(wán)家发放对应阶段(duàn)的(de)奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成女少(shǎo)女体型(xíng)新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的(de)玩家将自动解锁(suǒ)。

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