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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次(cì)数(shù)和(hé)一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不(bù)受气(qì)血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳(yáng)

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少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则(zé)一点意(yì)义都没(méi)有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回(huí)合的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我个(gè)人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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