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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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