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郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解 托帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出(c郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊hū)伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能(néng)等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击(jī)触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还未结束(shù)(处(chù)在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时(shí)间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇(qí)物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的(de),万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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