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希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被(bèi)动技(jì)能护犊(dú)情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气(qì)血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技能(néng)上(shàng)了

技(jì)能选择:待(dài)定(dìng)

看(kàn)样子(zi)好(hǎo)像两个技能对大唐的平(píng)衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变身希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思换一(yī)次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动(dòng)技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):冷月(yuè)清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一(yī)个(gè)全新的(de)技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合(hé),是(shì)比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的(de)平(píng)替技能(néng),如果触发暴击了(le),最少不(bù)会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自(zì)身(shēn)能有较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然(rán),主动技能的上限还是(shì)比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常(cháng)多(duō)这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技(jì)能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门(mén)派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的法术单位增(zēng)加输(shū)出(chū)能力

不过这个(gè)技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么(me)其实就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾(gù)忌的(de)原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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