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小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们(men)就可以提升武士的(de)力量,因为(wèi)我们(men)主要走的(de)还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对(duì)于(yú)一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的(de)实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于(yú)法术职(zhí)业的属性(xìng),我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插(chā)着(zhe)血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器之(zhī)前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思pan>(cuò),然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能力(lì)值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前(qián)期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证(zhèng)在(zài)开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权(quán)衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师(shī)前期做的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职(zhí)业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在(zài)加点(diǎn)的时(shí)候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的法(fǎ)术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是(shì)非常(cháng)关键的(de),通过(guò)智力(lì)的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前(qián)期可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师(shī)很(hěn)关键,但是在前期我们(men)也不要一味的(de)对法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这样虽(suī)然(rán)法师的(de)法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们(men)没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是(shì)我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防御(yù)也(yě)不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期的(de)敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增(zēng)加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻(gōng)击力(lì),提(tí)升施(shī)法速(sù)度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

以(yǐ)上就是(shì)关于(yú)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐的全部内(nèi)容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾(ài)尔登法环相关攻略点击艾尔登法环专区查看(kàn)。

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