本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《怪物猎人(rén)崛(jué)起》气血觉醒(xǐng)技能(néng)效果是什么(me) 曙*血觉醒(xǐng)效果详(xiáng)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
气血(xuè)觉醒技能(néng)累计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。
怪(guài)物猎人崛(jué)起气血觉醒技能(néng)是根(gēn)据吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间为30s。
一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍(shào)
根据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血
一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以触发,持(chí)续30秒
物理(lǐ)和属性双加(jiā)成,固定(dìng)值加(jiā)算,属性弩可以考虑使(shǐ)用
LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性
LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性
二(èr)、总结
累计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了