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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部(bù)分(fēn)更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为(wèi)大(dà)家挑出了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了(le)两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量(liàng)和质(zhì)量的(de)再次突破(pò)。

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本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需(xū)要(yào)忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性(xìng),可(kě)以使其接触到(dào)的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作(zuò)的(de)内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同时也是极(jí)少数被任天堂官(guān)方(fāng)给予了(le)极高评(píng)价(jià)的作品。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢rc="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/ee76fc26efec2f4.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而更(gèng)关键是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非(fēi)是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它(tā)除了包(bāo)含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字(zì)可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确(què)实(shí)是有些(xiē)太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体(tǐ)提(tí)及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色(sè)的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了(le)新老(lǎo)玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的(de)质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加入(rù)了更(gèng)加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神(shén)作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是(shì)图(tú)标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的(de)目(mù)的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的(de)方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受(shòu)到(dào)重力(lì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不(bù)能超过(guò)一定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭(dā)出一个足铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢够宽的(de)平(píng)台。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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