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旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(à旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容o)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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