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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收集整理的《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》探索(suǒ)一(yī)起关于时(shí)空(kōng)法阵的异常事件游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《非常(cháng)调查局(jú):不(bù)灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了(le)故事。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你(nǐ)的(de)机器人moe ,探索一起(qǐ)关(guān)于时空(kōng)法阵的异常事件(jiàn)——这来(lái)自你的一名死去的(de)故人(rén)。

《非常调查局(jú):不灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然(rán)有(yǒu)很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事。如果日(rì)记里只(zhǐ)有主鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙线,没有传达的故事,情节就(jiù)会特(tè)别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没(méi)有融入解谜,或者(zhě)说他鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙没有分批融(róng)入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一(yī)些信息,让玩家自己脑补(bǔ),鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙应该会(huì)更有(yǒu)意思。比如(rú)你可以简(jiǎn)化一些日记内容,用另(lìng)一种方式传递一(yī)部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过(guò)日记(jì)了解到这个(gè)人和(hé)她的同伴(bàn)的(de)一些信息,然(rán)后通(tōng)过解谜让玩(wán)家(jiā)通过解谜获得同(tóng)伴的工(gōng)作(zuò)手(shǒu)札(zhá)或者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步(bù)获取信息(xī),就不要一(yī)下子(zi)输(shū)出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较为细腻(nì),玩家角(jiǎo)色的身份设计是可(kě)以(yǐ)穿越(yuè)时空的少女,旁边还有(yǒu)智能助手进行辅助。主控(kòng)制器和小(xiǎo)机器(qì)人(rén)的对话和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没(méi)那(nà)么(me)难,因为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再(zài)打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个游戏测试(shì)的是临时记忆,比如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后(hòu)一章(zhāng)的转盘(pán)。能在(zài)笔记(jì)本上记住符文的(de)大(dà)致图案,如果非(fēi)要我从几个中选的话,完全没有问(wèn)题,但是在(zài)游戏中(zhōng),给(gěi)了(le)一堆(duī)点让(ràng)玩家来画,没(méi)有照(zhào)片,没有(yǒu)图片对(duì)着画(huà),这种玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出来看(kàn)着描。

总体(tǐ)感觉《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不(bù)灭》是剧(jù)情结构(gòu)和玩法是一款比较完整(zhěng)的(de)游戏,它的整(zhěng)体框架(jià)很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作(zuò)品。玩起(qǐ)来会让(ràng)人觉得无论(lùn)世界观(guān)还是(shì)符文都是作者潜心设(shè)计的游戏世界,所有还(hái)是很期待(dài)续集的。

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