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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可(kě)以看(kàn)到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了(le)新精华之前(qián)的(de)测(cè)试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在(zài)预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论(lùn)是(shì)打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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