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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层(céng)数(shù),挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé),回血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血(xuè)提高(gāo)生(shēng)存;其他方(fāng)面:全队残(cán)血时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道(dào)的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物(wù)理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层(céng)数,才能具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能力挂毒(dú)属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不(bù)错(cuò)的存在(zài),进(jìn)阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存(cún),适(shì)用场合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助(zhù)战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二十八宿(sù)之一(yī),在天界时与披香殿侍香(xiāng)玉女(nǚ)有情,两人(rén)下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没(méi)羞没臊的幸福(fú)生(shēng)活,后来奎木狼在小雷音(yīn)寺(sì)助大圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛(niú),跟大(dà)圣(shèng)称兄(xiōng)道弟

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴(bàn)

阴(yīn)曹地府的(de)阎罗令技(jì)能(néng),通过黄袍怪的(de)本命技(jì)能,变(biàn)成飘3型物(wù)理打击技(jì)能

阴(yīn)曹地府成名绝(jué)技(jì),参透六(liù)道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体(tǐ)降(jiàng)低(dī)物理防御

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技能

本(běn)命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府(fǔ)经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻(gōng)击的同时有小概(gài)率可以给目(mù)标挂(guà)毒,一(yī)般情况可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手段(duàn)

天(tiān)脉技(jì)能

分担(dān)伤害的技(jì)能,有效(xiào)致使自身和某一单(dān)位难以被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消失(shī)

地(dì)脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化(huà)版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最(zuì)多(duō)增(zēng)加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精(jīng)算效果(guǒ)消失

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后,攻击已中毒的(de)目标(biāo)可(kě)以回(huí)血,回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸(shī)腐毒(dú),不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道效果则(zé)必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打(dǎ)击(jī)

6、综(zōng)合分析(xī)

(1)精(jīng)算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而(ér)更(gèng)好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地(dì)府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也(yě)是少有的能(néng)六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综(zōng)合输出(chū)远逊于(yú)一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始(shǐ)伤(shāng)害较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层(céng)数(shù),才(cái)能具备堪比一线物理的(de)输(shū)出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂(guà)标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压毒属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适用场合(hé)

只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体(tǐ)系,或对方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长(zhǎng)期(qī)战

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