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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画(huà)风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际(jì)上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可(晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须(xū)在(zài)10秒(miǎo)内将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个流程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配(pèi)色(sè)、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的(de)内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不(bù)仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它除了(le)包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本(běn)篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合集(jí),不(bù)同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画(huà)风确实是有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作(zuò)游戏(xì)的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游(yóu),但(dàn)其(qí)内容的(de)精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素(sù)的画(huà)风也(yě)清新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年(nián)——当年那(nà)群(qún)十几(jǐ)二十岁(suì)的(de)少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多(duō)非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要(yào)素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非(fēi)常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外(wài)还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本(běn)作设计(jì)精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的(de)作(zuò)品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是(shì)些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给(gěi)对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会(huì)效果(guǒ)非常(cháng)出色(sè)!

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