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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流(liú)星魂详解(jiě),镜流(liú)星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说(shuō),属(shǔ)于(yú)关键(jiàn)星魂。

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1、月犯天关(guān)

相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的(de)增伤,强化了镜(jìng)流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前(qián)5魂提升都相当平(píng)滑(huá),几乎就是线性(xìng)的,可(kě)以根据(jù)预算自(zì)行决定抽(chōu)到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流(liú)的前5魂的(de)提升那是(shì)相当地(dì)平(píng)滑。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这次是提(tí)高(gāo)了攻(gōng)击区的数值(zhí),总体提(tí)升为(wèi)7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过(guò)15级;普攻等级+1,最多不(bù)超(chāo)过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的(de)星魂也设计(jì)地很有心机(jī),3魂给了两个中等(děng)收益的天赋(fù)和大招的(de)等级,5魂(hún)给了一个收益(yì)更高的战(zhàn)技(jì)等(děng)级,和一个收益(yì)较低的(de)普攻等级(jí)——结果两星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了(le)50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就(jiù)翻了个倍了(le),意图(tú)太明(míng)显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其(qí)次,提高了(le)【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升(shēng)了镜(jìng)流爆(bào)发期(qī)的覆盖率。在机制上也是比较大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准(zhǔn)的6魂(hún)提(tí)升量。

总(zǒng)体(tǐ)评价是,6魂前的星(xīng)魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂(hún)提升形式。

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