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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次(cì)数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的(de)愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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